Читатель «Грозы» рассказал, что по ссылке, по которой эксперты должны были открыть выполненное задание его команды, переходов не было. То же самое заметили как минимум еще в одной команде.
15 октября организаторы хакатона «Лидеры цифровой трансформации» объявили финалистов задачи от Департамента финансов Москвы: нужно было сделать мобильное приложение, которое учит детей 7–11 лет обращаться с деньгами. В финал прошли 12 команд — всего их, по словам читателя «Грозы», было больше 100. Ее команды среди финалистов нет.
Команда хранила код в закрытом репозитории на платформе SourceCraft и сделала для экспертов отдельную ссылку-приглашение — они должны были оценить качество структуры кода и архитектуры. На скрине, который прислал читатель, видно, что по этой ссылке не вступил ни один человек. По его словам, без ссылки посмотреть код было нельзя.
На то, что их решения не смотрели, в чате жаловались другие команды, которые решали эту же задачу — например, у одной из них APK-файл (файл для установки) приложения ни разу не скачали.
Похожее, по словам читателя, случилось с еще одной командой с большим количеством участников трека. При этом у одной из команд, которая решала задачу от «Алабуги», по ссылке проверку кода было видно — как утверждает читатель, на треке «Алабуги» было мало участников.
В чате организаторы ответили, что «все работы проверены» и это «перепроверяли»:
«Мы уверяем вас, что все решения были просмотрены и оценены экспертами».
По словам администратора чата, SourceCraft — партнер хакатона — сделал для экспертов каждой задачи специальные ссылки, по которым те могли видеть репозитории команд без добавления в них. По словам читателя «Грозы», его команда создала репозиторий «без привязки к чему‑то» и эксперты не могли его найти без командной ссылки.
Также организаторы прокомментировали статистику просмотров на «Гитхабе» и «Яндекс-Диске», куда участники тоже грузили свои работы — по словам организаторов, обновляется с задержкой и может быть неточной.